チェスのルール

チェス、別名ゲームの王は、戦略ボードゲームです。

目標

チェスの目標は、相手の王をチェックメイトにすることです。つまり、敵の王を捕捉できない位置に置くことを意味します。

ゲームのセットアップ

駒の移動

特殊な動き

キャスリング
キャスリングに使用される王または飛車が以前に動いていない場合、かつその間に駒がない場合、王は飛車に向かって2マス移動し、飛車は王を飛び越えて隣のマスに移動します。これは王を保護し、飛車を活性化するための特別な動きです。
アンパスアン
ポーンが初期位置から2マス前進して隣の敵のポーンの横に着地した場合、相手はそれを1マス前進した場合と同様に捕獲できます。これはポーンが2マス前進した直後に行われなければなりません。そうでないと、機会は失われます。
ポーンの昇格
ポーンが盤の反対側に到達すると、他の任意の駒(キングを除く)に昇格することができます。

チェックとチェックメイト

持ち駒と引き分け

ゲームの終了

芸術と文学

チェスは芸術と文学と密接に関連する豊かな歴史を持っています。 2つの注目すべき作品があります:

Scacchi ludus(1527年)by Marco Girolamo Vida
この詩は、オリンポス山での神々のチェスゲームを描いています。その美しさは読者の注目を集め、後の作品、Jan Kochanowskiの詩「チェス」などに影響を与えました。
Caïssa: or The Game of Chess(1772年)by William Jones
この詩は、チェスの精神を表す神話的なキャラクターであるCaïssaを紹介しました。

これらの作品はチェス文化に持続的な影響を与えました。 文学、ゲームの解析、そして芸術でも参照されています。Scacchi ludusとCaïssaは、チェスの文化遺産の重要な側面として残っています。

カイサと水星、アポロがオリンポス山での伝説の試合を描いたイラスト